TikTok・Reelsで楽曲を広げる7つの発想転換|Jesse Cannonのマーケティング論
「いいね」より「シェアされる理由」を設計するTikTok・Reels時代の音楽マーケティングを解説。Thumb Stop、But Then構成、UGCを生む歌詞の使い方まで、個人アーティスト向けにまとめました。
ストリーミング、AI音楽、著作権、アーティストの収益モデルなど、世界の音楽ビジネスで起きていることを制作者の視点で整理します。海外のニュースやインタビューは日本語に翻訳し、自分の活動や制作にどう関わるかまで解説します。

「いいね」より「シェアされる理由」を設計するTikTok・Reels時代の音楽マーケティングを解説。Thumb Stop、But Then構成、UGCを生む歌詞の使い方まで、個人アーティスト向けにまとめました。

AIが生成した架空の歌手「Satie Wyinners」の実験から見る、AI音楽の現在地を解説。Suno v6の業界提携、人間のソングライターとの違い、音楽の「作者性」という論点をまとめました。

元A&R・Matt McNeelのインタビューをもとに、音楽の収益源、Publishing(楽曲の権利)とMaster(録音物の権利)の違い、契約で見るべき点を整理。音楽制作者・BGM制作者向けの解説です。

ラッパーRussのインタビューから読み解く、資金の使い方、宅録環境の重要性、Reps(反復練習)という考え方、そしてBillboardより「進歩」を成功指標にする発想を解説します。

SoundCloud CEOインタビューから読み解く、Fan-Powered Royalties、スーパーファン戦略、AI音楽への姿勢。再生数からファンとの関係を重視する時代の音楽ビジネスを解説します。

AI音楽生成サービスSunoに対し、Jason Isbellらミュージシャンが集団訴訟を起こしました。争点は著作権ではなく「パブリシティ権」。作風・声・名前の利用がなぜ別問題なのかを、音楽制作者向けに解説します。

ユニバーサル・ミュージックとDistroKidの訴訟は、単なる「AI音楽対策」ではないのかもしれません。TuneCore訴訟、Downtown Music買収まで、独立系音楽流通をめぐる動きを整理し、インディー制作者が今できる権利管理も解説します。

人気を失ったラッパーがたどる6つの段階を解説。人気・収入・キャリアは別物という視点から、BGM制作者やクリエイターが今から意識すべき「作品を資産として残す」考え方をまとめました。

人気アーティストのコンサートに空席が増える「Blue Dot Fever」現象を解説。ストリーミング時代のリスナー数とファンの熱量のズレ、Live Nation訴訟の最新状況までまとめました。

豪ARIAがAI生成楽曲をチャート対象外にした背景から、音楽制作者が押さえるべき著作権処理・ロイヤリティ・AI楽曲表示など6つの論点を解説。人間が作る音楽の価値を考える記事です。