音圧が小さい原因と直し方|配信で音量負けしない-14LUFSの目安

配信前にミックスされた音源を確認する人物

配信したら、自分の曲だけ他の曲より音が小さい。そう感じたことはありませんか。

原因は、主に2つです。

  • ラウドネス(聴感上の音量)が、他の曲より低い
  • ダイナミクスが整っておらず、ピークばかりが大きい(音の大小の差が大きい)

解決策は、ミックスで音の大小の差を整え、マスタリングでラウドネスを整えることです。この記事では、次の曲の配信リリースで同じ失敗をしないための解決策を、配信サービスの音量調整の仕組みと、-14 LUFSの目安、直し方、配信前のチェック項目で解説します。

執筆は、MASTER SOUNDでミックス・マスタリングを手がける、プロ歴20年以上のサウンド・エンジニアです。

※この記事は、完成した曲の音量・音圧の話です。録音時のレベル設定は、ボーカル録音の基本|マイク距離20cmとゲイン設定のコツで解説しています。

DTMで曲の音が小さい症状と、直す方法

症状

主な原因

直す方法

配信すると、他の曲より音が小さい

ラウドネスが低い

マスタリング(ラウドネスの調整)

波形のピークばかり大きく、平均が低い

ダイナミクスの差が大きい

ミックス(コンプ・サイドチェイン)

上げたら音が潰れた

リミッターのかけすぎ

ミックスの見直しと、再マスタリング

楽器同士がぶつかって、大きくならない

帯域のぶつかり

EQ(詳細は別記事)

配信先(プラットフォーム)で聴くと、なぜ自分の曲だけ音量が小さいのか?

配信サービスが、プラットフォームで曲ごとの音量を自動でそろえているためです。

Spotify Artistsのラウドネスノーマライゼーションについての説明の画像

多くの配信サービスは、「ラウドネスノーマライゼーション」を採用しています。曲の聴感上の音量(ラウドネス)を測り、基準の値にそろえて再生する仕組みです。

Spotifyの場合、基準は約-14 LUFSです。基準より大きい曲は、音量を下げて再生されます。基準より小さい曲は、音量を上げて再生されます。

参考:Spotifyでのラウドネスノーマライゼーション(Spotify for Artists)

音量が小さい曲は、ピークの余裕が足りないと、持ち上げてもらえない

ここが、「自分の曲だけ音が小さい」の核心です。

Spotifyは、音量が小さい曲を上げるとき、トラックのピークの余裕(ヘッドルーム)を考慮し、損なわれない範囲でしか上げません。公式の例では、ラウドネスが-20 LUFSで、トゥルーピークの最大値が-5 dBFSの曲は、-16 LUFSまでしか持ち上げられません。

つまり、平均の音量が低いのに、ピークだけ高い曲は、基準まで持ち上げられず、他の曲より小さいまま再生されます。

原因は、ダイナミクスの整理不足です。ピークが突出していると、平均の音量を上げられません。ミックスでピークを整えると、平均のラウドネスを上げやすくなります。

配信サービス(ストア)別のノーマライズ基準値

主要3社のLUFS(ノマライズ)基準比較表

基準値を超える音量の音源は自動で減衰(ノーマライズ)されます。全体のターゲットとして -14 ~ -16 LUFS を目安にマスタリングするのが推奨されます。

配信サービスやストリーミング設定によって、聴こえ方は変わる

聴き手の設定や、サービスによって、再生される音量は変わります。

サービス

基準の目安

備考

Spotify

-14
LUFS

大きい曲は下げ、小さい曲は上げる(ヘッドルームの範囲内)。Premiumの聴き手は、音量の基準を選べる

Apple Music

-16
LUFS

設定で変更可能。初期設定はオン。曲ごとの音量が均一になり、耳への負担や急な大音量を防げる。

YouTube

-14
LUFS

小さい曲は、持ち上げないとされる 。

※サービスの仕様は変更されることがあります。リリース先の最新の公式情報で、確認してください。

音圧と音量は、何が違う?

2つの言葉は、似ていますが、意味が違います。

  • 音量
    再生時のボリュームの大きさです。
  • 音圧
    音の平均的な大きさと、密度の感じ方です。波形の山と谷の差が小さいほど、音圧が高く感じられます。

つまり、音圧が小さい曲は、ボリュームを上げても、他の曲に近づきにくいのです。 ミックスの段階で、音の大小の差を整えることが重要です。

音圧・音量・ラウドネスは、何が違う?

似ていますが、意味が違います。

用語

意味

音量

再生時のボリュームの大きさ

音圧

音の平均的な大きさと、密度の感じ方。波形の山と谷の差が小さいほど、高く感じる(音楽制作での一般的な使い方)

ラウドネス
(LUFS)

人の耳で聴いたときの音の大きさを、数値にしたもの。配信サービスが基準にするのは、曲全体の平均(統合ラウドネス)

ピーク

音が一瞬で最も大きくなる点

音圧が低い曲は、ボリュームを上げても、他の曲に近づきにくいのです。ミックスの段階で、音の大小の差を整えることが重要です。

楽曲の音圧を上げる直し方:ミックス編

直し方1:周波数帯域のぶつかりを整理する

周波数アナライザーで中域をカットするプラグイン画面

楽器同士が同じ帯域でぶつかっていると、音が濁り、全体が大きく聴こえません。周波数アナライザーで確認し、片方の楽器の帯域を少しだけカットします。

  • 片方の楽器の、ぶつかる帯域を、少しだけカットします。
  • もう片方の、聴かせたい帯域を、少しだけブーストします。
  • 音同士が「譲り合う」ように、聴きながら調整します。

詳しい手順は、音がこもる原因と直し方|DTMミックスの7つのチェックと、EQは「足す技術」ではなく「整理する技術」をご覧ください。

直し方2:コンプレッサーで、音の大小の差を整える

コンプレッサーの画像

コンプレッサーは、ダイナミクスを整える、基本のツールです。ボーカルやドラムなど、音量のばらつきがあるトラックに使います。

目安は、次のとおりです。

  • レシオ
    2:1〜4:1から試す
  • ゲインリダクション
    1~3dB程度から始める
  • アタックとリリース
    聴きながら、自然な位置を探す

かけすぎると、音が潰れます。「自然にかかっている」と感じる位置で止めましょう。

直し方3:サイドチェインで、低域を整理する

キックとベースは、低域でぶつかりやすい組み合わせです。キックが鳴ったときだけ、ベースの音量を一時的に下げるのが、サイドチェインコンプレッションです。

キックの存在感と、低域の明瞭さを両立でき、全体のラウドネスを上げやすくなります。

直し方4:突出したピークを抑える

スネアなど、一部の音だけが突出していると、平均を上げられません。突出したピークを、コンプレッサーやクリッパーなどで少し抑えると、全体の音量を上げる余裕が生まれます。

楽曲の音圧を整える直し方:マスタリング編

最終的なラウドネスは、マスタリングで整えます。

MASTER SOUNDのマスタリング手順

  • LUFSメーターで、統合ラウドネスを測る
  • 目標のラウドネスを決める(-14 LUFS前後が、ひとつの目安)
  • リミッターで、ピークを抑えながら、ラウドネスを上げる
  • トゥルーピークを、-1 dBTP以下に収める
  • 潰れていないか、波形と耳で確認する

「-14 LUFSに必ず合わせる」必要はない

-14 LUFSは、あくまで目安です。ジャンルや曲の雰囲気によって、最適なラウドネスは変わります。数値に合わせるより、潰さずに、ジャンルに合った音量感を目指してください。

MASTER SOUNDでの基準は、実は-14 LUFSではありません。ジャンルによりますが、Spotifyで視聴回数の多い曲の数字が-14 LUFSではないことが多いからです。こちらについては別記事でまとめたいと思いますが、よりリスナー側に立った仕上げを心がけています。

リミッターだけで音圧を上げ過ぎない

リミッターを強くかけるだけで上げると、音が潰れます。配信サービスは、大きすぎる曲を下げるため、潰して大きくしても有利にはなりません。先に、ミックスでダイナミクスを整えてください。

配信リリースやアップロード前に確認する3つのこと

書き出す前に、次の3点を確認しましょう。

  • 他の曲との比較
    ジャンルが近い、配信中の曲と並べて、聴き比べます。
  • 潰れすぎていないか
    音を上げた結果、波形が潰れていないかを見ます。
  • 複数の環境
    スマートフォンやイヤホンなど、複数の環境で確認します。

※配信サービスのラウドネス基準は、サービスによって異なります。リリース先の公式情報で確認してください。

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ミックスのアドバイスQ&A

音圧を上げるには、リミッターを強くかければいいですか?

リミッターだけで上げると、音が潰れやすくなります。 先に、コンプレッサーと帯域の整理で、ダイナミクスを整えてください。

音量は、他の曲に合わせるべきですか?

配信サービスは、曲ごとの音量を調整します。 ただ、音量を上げるだけで有利になるわけではありません。潰さずに、ジャンルに合った音量感を目指しましょう。

ミックスとマスタリングのどちらで、音圧を上げますか?

大小の差を整えるのは、主にミックスの段階です。 最終的なラウドネスの調整は、マスタリングで行います。

まとめ

配信で音が小さく聴こえる原因は、ラウドネスの低さと、ダイナミクスの調整不足です。

直し方は、次の3つです。

  • 帯域の住み分け
    ぶつかる帯域を整理します。
  • コンプレッション
    かけすぎず、自然に整えます。
  • サイドチェイン
    キックとベースの低域を両立させます。

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